RAM et CPU stables
Un serveur de jeu se dimensionne d’abord sur la stabilité CPU et le volume de RAM disponible.
L’hébergement de jeu demande surtout une lecture propre de la RAM, de la CPU, du SSD NVMe et de la bande passante. Cette page rassemble les bases utiles pour cadrer ce besoin.
Un serveur de jeu se dimensionne d’abord sur la stabilité CPU et le volume de RAM disponible.
Le NVMe aide à garder des chargements rapides, un monde réactif et un accès disque plus fluide.
Business couvre une partie des usages jeu. Custom prend le relais si la charge ou le cadre réseau deviennent spécifiques.
Charge soutenue, jeu ou services métier.
KVM dédié, réseau personnalisé ou besoin spécifique.
Le choix dépend du niveau de charge, de la sensibilité du service, du besoin de rétention et de la marge souhaitée.
Oui. Les plans sont construits pour évoluer sans rupture d’expérience.